兽人更是不要命的起冲锋,在该死的树人的掩护下,配合更该死的精灵族轻语者(弓箭手),延缓灯塔进攻的节奏。
灯塔的兵源已然不充足,第三战区也只是勉强僵持着,已经很久没有取得过进展了。
不然第二战区的战争高塔,也不会经常被精灵族的小队偷袭。
要不了多久,像你们这样的浑水摸鱼的大队,就也要被派往前线了。”
露西亚的声音充满了悲观。
巫师的培养成本太高了,骑士又不堪大用,月亮位面怕是难以沦陷了。
瓦尔斯和泰拉沉默着。
他们两人都不是灯塔的“死忠”,一点都不想为了灯塔死战到底。
毕竟灯塔的本质,就是初代塔主为了收集资源而建立的组织。
平时灯塔养着他们,现在就要他们为灯塔卖命了。
泰拉一心一意的想着怎么保全温莎家族的实力,毕竟温莎家族比米德家族的历史长多了,联邦需要凑出两支大队支援灯塔的战争。
其中,温莎家族一个家族就要凑齐一支大队。
瓦尔斯就没这种烦恼了,米德家族还有一半的正式巫师留在位面内,参与位面战争的也是薇薇安和幻术系的二阶巫师,死了对米德家族的损失也不大。
实在逼到无奈,他就举家搬迁到地狱。
凭借着他上位血的血脉,在地狱一样能展的很好。
单单是地狱第九层,就拥有巫师位面接近三分之二的面积。
更别提附着在地狱周边的一些中、小型位面。
地狱不像深渊一样,可以无限的吸纳、扩充。
傲慢主君只能模仿深渊,凭借着级位面的吸引力,把一些小型位面和中型位面吸附到地狱的周边,统一接受地狱意志的管理。
那些自愿或者非自愿并入地狱的中、小型位面,在九层地狱的周边形成保护层。
位面的统治者,也被称为是魔鬼领主或者魔神、邪神。
只有那些成熟的大型位面,才有资格被并入地狱,成为地狱的第十层或者是第十一层,给地狱新增一位王者的宝座,又或者提升傲慢君王的威严。
当然,这并不是说明地狱要比巫师位面更加强盛。
相反,巫师位面是个泛概念,广义上非常庞大。
那些所有被巫师文明征服的大、中、小型位面,每一个都可以看作是巫师位面的延伸。
作为一个有“底蕴”的征服者,巫师位面会从肉体和精神上,全面的殖民被征服者。
巫师和骑士作为两条普适性极强的凡路径,可以很轻松的融合各种不同文明,诞生出该位面的特色巫师或者骑士道路。
而巫师道路种类多样,也和那些被征服位面脱不开干系。
像肉体强大的种族,就可以选择成为骑士、炼体巫师或者是血脉术士。
像展科技的特殊位面,机械巫师和奥义巫师就是适应科技文明而诞生出的特殊巫师道路。
像是依赖血脉力量的位面,血脉术士和血脉骑士完美的解决了这一问题。
至于那些精神力强盛的种族,则天生就适合成为巫师。
即使哪一天巫师位面被攻破了,多元宇宙中也会有无数的位面,争着抢着认作巫师文明的“正统”。
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