聂莞挑眉,抓出一把固金丹吞下,使出海·怒技能。
刚才互拼神谕的时候,聂莞感觉到某种启发。
银晶囚笼是血蝉一个不成技能的技能,血眼空洞洞地盯着她,也是某种技能。
两个技能上都带有神谕的威力,这是一种非常了不得的能力。
聂莞有许多技能和三条神谕,但每次只能将一条神谕施加在一个技能上,尽管她转换的速度很快,可以做到无缝衔接,但终究改变不了本质。
血蝉却能做到这一点。
从血蝉施展技能和神谕的状态中,聂莞得到一点启发。
重要的不是技能,而是神谕。
技能是固化的能力,是游戏规定的招式。
但神谕不是,神谕的威力,一半来自于游戏,一半来自于她自已的理解。
这种近乎于唯心的存在,只要足够通明,足够深刻,就能够发挥出更多威力。
进入心境通明的状态,就有机会做到将两条神谕施加在一个技能上。
聂莞前脚确定了这个猜测,后脚就立刻实施起来,心无挂碍,散去一切杂念。
散不掉的,也强行按压下去,只想着自已的神谕,想着这个技能。
而后,她便仿佛进入一个奇妙的境界,人走在钢丝上,手中拿着根沉重的竹竿。
左边是众镜相照,右边是源泉混混,逝者如斯。
二者重量不等,因为她对源泉混混,逝者如斯的领悟远远不如众镜相照。
所以天平朝着左边倒塌。
靠着力量、靠着强行压抑,都不能够让天平平衡回去,只有领悟、更深的领悟,才能够让它重新拨正。
源泉混混,逝者如斯。
水的流淌,水的一去不回,水的万钧之力,水的澎湃回环……
许多人说水是以柔克刚,但从高空而落,开闸放水时,那不可阻挡的势头又怎么不是刚猛无匹呢?
无形的东西,本就不论刚柔,要它是什么,它就是什么。
天平上,源泉混混,逝者如斯的光芒慢慢放大,压着天平渐渐恢复平衡。
天空之上,那个兴起了无数漩涡的水球,慢慢变薄,像是被压缩成一幅画。
无数涡流的痕迹从下往上,从上往下地压缩成一片,浅蓝的水面,洁白的浪花,无垠地铺展开来,笼罩整个洞穴的上方岩壁。
而被裹在其中的血蝉,也连带着自已被将脱未脱的那层壳,被压缩成了薄薄的一片。
一幅血色狰狞的怪物困在万千海浪中的画面,奇异地悬挂在半空,像一面长长旗帜,被洞穴内的小小流风吹得波动不止。
一个巨大到难以想象的数字从血蝉头顶爆出来,血蝉属性直接归零。
但与此同时,聂莞头上也爆出个大大的八位数伤害数字,令生命值直接归零。
而后,她原地复活,然后又爆出个巨大的伤害数字,生命值再度归零。
如是重复了五次,她整整掉了五级。
这是惩罚。
参透神谕,还肆无忌惮用出来的惩罚。
聂莞浑不在意,相对于得到的领悟,这惩罚简直可以说得上是不痛不痒。
透过这惩罚,她反而能够感受到游戏系统的无力。
就像神谕一样,每个玩家的威力,一半由系统给出的框架决定,一半却要看玩家自已的发挥。
同样的技能,放在不同玩家的手里,便有不同的威力。
世上千千万万的人,会制造出千千万万种可能。