若目标[震颤]强度不低于层,则硬币威力+
消耗自身层[震颤],使最后一个硬币重复投掷一次
对目标造成层[震颤]强度
对目标造成[震颤引爆]和层[易损]
[正面命中时]:获得层[震颤]
[攻击后]:若目标[震颤]强度不低于o层时,回合开始时获得层[攻击等级提升]和层[和弦]
技能三:恼人的绞肉声
罪孽:暴食
攻击类型:打击
硬币:o+
使用时:若[和弦]不低于层,则使用技能四
自身每有层[和弦],硬币威力-
对目标造成层[震颤]及强度和[震颤引爆]
若自身[和弦]不高于o层,则获得层[和弦]并再次投掷次本硬币
[正面命中时]:对目标下回合造成层[易损]和层[束缚],自身回合获得层[攻击等级提升]
技能四:我!还!想!听!
罪孽:暴食
攻击类型:打击
硬币:+++
使用时:自身每有层[和弦]硬币威力+
目标每有层[震颤]强度,硬币威力+
若[和弦]不低于o层,则本技能将指定场上除自己的随机目标
若自身[震颤]不低于o层,则消耗全部[震颤],每消耗层攻击容量和硬币威力+
对目标造成层[震颤]强度和[震颤引爆]
对目标造成层[震颤]强度和[震颤引爆]
[正面命中时]:对目标下回合造成层[易损]
对目标造成层[震颤]及强度和[震颤引爆]
下回合对目标造成层[麻痹]和层[束缚]和[音乐圣地]
[攻击后]:损失(硬币点数)点理智值(不会触侵蚀)
[音乐圣地]:获得一个混值阈值为o的混乱条
闪避:
罪孽:色欲
硬币:+
使用时:获得层[震颤]
获得层[音符]
被动:
自身可以无视敌方单位的度并直接与其拼点,自身每比目标低点度值,获得层[攻击等级提升]
前场被动:够了
暴食共鸣x
自身失去(暴食共鸣数x)点理智值,本回合获得和造成的[震颤][音符]和[和弦]层数+
支援被动:失心之声
暴食共鸣x
理智值最低的一名友方单位失去点理智值,本回合获得层[暴食攻击强化]
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