攻击类型:打击
硬币:o+o
容量:
使用时:
消耗层[歇斯底里]
若自身理智值不高于-,则随机指定攻击目标
目标每有层[烧伤]强度,硬币威力+(最多+o)
目标每有层[沉沦]强度,硬币威力+
目标每有层[烧伤],造成的伤害+
[拼点失败时]:失去点理智值并获得层[歇斯底里]
对目标造成层[烧伤]和[沉沦],对目标造成o层[烧伤]
[正面命中时]:对目标下回合造成层[沉沦]强度和层[易损]、层[麻痹]和层[烙印]
不可摧毁的硬币
攻击后:失去o点理智值
防御:防御魔法
罪孽:傲慢
硬币:+
可拼点防御
使用时:
下回合获得层[强壮]
[拼点失败时]:获得层[歇斯底里]
对目标造成层[烧伤]及强度
[正面命中时]:下回合对目标造成层[沉沦]和层[烙印]
[歇斯底里]:本层数若不低于层,则获得层[羽蛇]
[羽蛇]:
·自身获得[歇斯底里]层数÷(向上取整)层[攻击等级提升]
·技能生改变:
技能一→技能四
技能二→技能五
技能三→技能六
·回合开始时:若[歇斯底里]不高于层,则移除本效果
[坏蛋]:受到的伤害+ox本效果层数,回合结束时减少层
·被带有[魔法少女]字符的角色攻击时,对方的技能的硬币威力+
被动:正义
自身若理智值大于o且没有获得[羽蛇],则造成的伤害+o
拼点胜利时,额外恢复点理智值
拼点失败时,失去点理智值并获得层[歇斯底里]
前场被动:博爱之魔法少女
色欲持有x
目标[烧伤]或[沉沦]强度不低于层时,拼点威力+
支援被动:博爱憎恶
暴怒持有x
目标每有层[烧伤]或[沉沦],则威力+(最多+)
至少有个敌方单位[烧伤]或[沉沦]不低于层,则回合开始时我方全角色与友方能获得层[攻击等级提升]
受到不低于点的伤害时,失去点理智值并下回合获得一层[强壮]
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