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第214节(第2页)

&esp;&esp;四大新手村是新手玩家们进入游戏的,是一个初期无法跳过的地方。

&esp;&esp;新增一千万名玩家,就算四个新手村平分好了,也做不到在同一时间同时接待这么多人。

&esp;&esp;因此,游戏官方和宿明泽一起出手,玩家进入游戏需要排队等位,创建好角色后还要在100条“线路”中选择其中一条进去,起到分流的作用。

&esp;&esp;所谓的线路其实是宿明泽复制捏造出来的幻境,与游戏世界完全一样,游戏里的功能全部能正常使用,只除了身处“1号幻境”的玩家无法看到另外99个幻境的玩家。

&esp;&esp;这些新进入游戏的玩家,早就云玩了《桃源梦》好几个月的时间,一进入游戏就目标明确地跑动起来。

&esp;&esp;先完成新手必做的连环任务,然后去新手村的中心广场处,把当前等级能接的任务全部接上,中心广场同时也是玩家公认的“组队大厅”,在这里组满一个攻守兼备的练级小队后,就能出发去村外的小树林了。

&esp;&esp;人多力量大,组队练级的速度还是很快的,短短几个小时就能让人升到10级。

&esp;&esp;到这个等级后,玩家们的背包也差不多满了,同时新手礼包赠送的馒头和肉包子也吃光了,是时候卖一批材料去叶子小馆吃一顿啦。

&esp;&esp;嘿嘿嘿,他们等这一顿饭,真的是等了太久太久了!

&esp;&esp;蓝叶舟出门的时间刚好,正好是新进入游戏的玩家陆续回村,卖完货前往叶子小馆排队购买饭食的时候。

&esp;&esp;明明该是一座庞然大物的叶子小馆,被这么多玩家里三层外三层地包围着,此时竟然显出了几分弱小可怜和无助,别说是迟来的玩家挤不进去了,就连蓝叶舟这个叶子小馆真正的主人,此时也望而却步了。

&esp;&esp;想了想,干脆退后几步进入屋内,房门一关,眼不见为净了。

&esp;&esp;这个下意识的反应,被正百无聊赖排队等位的几个玩家看了个正着,嘿嘿傻乐了一会儿,直接把这事分享到了世界频道。

&esp;&esp;噼里啪啦打了一大堆字,最后总结:叶子向我们撤回了一片叶子。

&esp;&esp;围观的玩家差点没笑死在这生动的形容里,同时也不免想起已经宣布了几天,却迟迟没有下文的叶子小馆分店。

&esp;&esp;幸好蓝叶舟看不到世界频道上玩家们的交流,不然指不定又要心虚上好一会儿,咳咳,计划赶不上变化,他也是十分无奈啊。

&esp;&esp;扒拉在二楼的窗户边又观察了一会儿隔壁叶子小馆的情况,见玩家们都有好好遵守老实排队的店规,暂时安下心来。

&esp;&esp;然后,他打开npc令牌中的活动编辑器,将自己对新店开设的种种设想输入其中,决定以活动的形式表现出来,同时也方便玩家们参加。

&esp;&esp;至于活动的名字,唔,就取得有趣味性一些吧,有了,就叫“厨王争霸赛”好了!

&esp;&esp;

&esp;&esp;其实在家族令牌刚现世的时候,蓝叶舟就举办过一场这样的小活动了,虽说如今再开办一场,有炒冷饭的嫌疑,但他还清楚得记得,当时不论是参赛的玩家,还是凑热闹的围观群众,都挺乐在其中的。

&esp;&esp;所以再来上一次同名的活动,应该也没什么大的问题。

&esp;&esp;说是“厨王争霸赛”,但蓝叶舟还是将其分为了两个部分,前期先是厨艺方面的比拼,提高了报名的限制,只有烹饪等级在5级以上的玩家才可报名,等一轮轮比赛下来最终留下100名玩家后,就需要同时进行厨艺比拼和店铺管理方面的比拼了。

&esp;&esp;前者先不去管,后者其实是蓝叶舟根据自己这段时间以来的开店经历,设计出来的店铺经营小游戏。

&esp;&esp;开局一家小饭馆,每名选手都有5个金币的启动资金,需要购买家具、厨具、摆设、菜谱,购买需要的食材,提升烹饪等级,对小饭馆进行宣传等等。

&esp;&esp;小饭馆开始营业后,前来用餐的顾客是随机生成的,他们有各自不同的喜好,选手需要根据他们的喜好即使调整店内出售的菜品,以达到更高的销售量和销售额,赚取更多的利润。

&esp;&esp;这个经营小游戏一共持续五天,每天只有两个小时的经营时间,如何在短短两个小时内赚取到更多的钱,是参赛选手们需要思考的问题。

&esp;&esp;除了常规的经营方式外,蓝叶舟还“坏心眼”地增加了好多小设定。

&esp;&esp;比如说进行店铺宣传的时候,花加倍的钱能吸引来更多的顾客,但需要注意的是,一旦顾客数量过多,座位不够排队时间变长,就会引起顾客的不满,店铺可能会收到差评,从而影响店铺的口碑,小幅度降低前来用餐的顾客数量。

&esp;&esp;同时,还可能吸引来恶霸型顾客和小偷型顾客,前者会赶走其他普通顾客,后者离开时会随机带走一笔店内资金,碰上他们,选手们算是倒大霉了。

&esp;&esp;不过,蓝叶舟也给出了应对的办法,只不过需要选手们自己去发现。

&esp;&esp;另外,蓝叶舟还在普通可直接购买的菜谱旁边开了一个隐藏菜谱的池子,花费10银币或者1金币可以在这个池子里抽取1次或者连着抽10次。

&esp;&esp;运气好能抽到隐藏的高价菜谱,运气一般也能抽到个普通的菜谱。

&esp;&esp;这个功能属于可选可不选的,追求稳定就按部就班地经营小饭馆,想要刺激,梦想搏一搏单车变摩托的这个抽卡池子就是他们最好的选择。

&esp;&esp;在设计这个功能的时候,蓝叶舟自己都忍不住笑出声,是时候让玩家们感受一下抽卡的魅力了……

&esp;&esp;要知道,他在《吃货秘籍》的抽奖池子里,可花出去不老少美食币呢。

&esp;&esp;五天经营时间结束,按照小饭馆最终的营业纯利润进行排名,分数占比50,再加上隔壁烹饪赛场得出来的另外50的分数,二者相加最终取分数最高的10名玩家,成为叶子小馆的合作伙伴,不久之后每人负责其中一家分店的经营。

&esp;&esp;当然,蓝叶舟还是很人性化的,考虑到有玩家单纯只想凑个热闹,却运气爆棚不小心冲到了前十名,其实没想过要当分店管理者的,可以直接领取一个他专门准备的惊喜大礼包,然后将名额放弃,顺延给下一个人。

&esp;&esp;关于惊喜大礼包的内容,蓝叶舟从叶子小馆自身特色出发,简单粗暴地往里塞了50份不同的食物,全部是由他亲手制作的,很多都是“绝版”,刚出的时候没抢到,就再也没有等来“返场”的那种。

&esp;&esp;一项项详细的设定被蓝叶舟写在了活动编辑器上,再交由主脑进行计算,看看有没有遗漏的细节和不合理的地方,等活动内容全部确认下来后,蓝叶舟在一个准点将“厨王争霸赛”的活动玩法发布了出去。

&esp;&esp;考虑到这些天有新玩家进入游戏,不管是npc还是老玩家都挺忙的,他将活动的开始时间定在了五天后。

&esp;&esp;五天时间说多不多,说少也不少,如果新玩家也想参加这个活动,又如果他们拥有超高的烹饪天赋的话,也不是没可能在几天的时间里就把烹饪等级提高到5级以上。

&esp;&esp;毕竟,做出高品质的食物的话,熟练度是会产生暴击的。

&esp;&esp;一直暴击下去的话,升到5级不就是分分钟的事了?

&esp;&esp;当然这个几率并不算高,一切全凭天赋和运气。

&esp;&esp;玩家们一直有在注意蓝叶舟所说的开分店的事会以什么样的形式公布具体流程,等看到突然冒出一个“厨王争霸赛”的活动时,心头重重一跳,下一秒就点了进去。

&esp;&esp;先是快速确定这个活动就是他们等待许久的之后,才认真看起了那一条条详细列出来的规则,越看眼中的光就越亮,嘴角是彻底压不下去了。chapter1();

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