&esp;&esp;他第一次质疑起了长老们的教导。
&esp;&esp;回想起刚才直面的那股恐怖的力量,禅院直哉的身体开始微微颤抖。那怎么可能是废物啊,那种强大的力量多么恐怖,对方甚至没有尽全力只是给他一顿教训而已,多么强大啊!
&esp;&esp;禅院直哉眼底闪过兴奋的神色,眼眶甚至因为激动有些微微发红。他甚至情不自禁的开始幻想另一个零咒力的天与咒缚是不是也这么强大。
&esp;&esp;另一边探索地图的玩家突然接到系统通知。
&esp;&esp;【禅院直哉好感度加10】
&esp;&esp;禅院咲:“??”
&esp;&esp;发生什么了?怎么突然好感度就涨了??
&esp;&esp;结合刚才的经历,禅院咲很快得出了一个离谱的结论。
&esp;&esp;难道他喜欢挨打???
&esp;&esp;禅院咲:老人,地铁,手机jpg
&esp;&esp;
&esp;&esp;时间一晃,游戏内已经过去一周了,这段时间里一切都非常的平静。
&esp;&esp;与禅院咲预料的秋后算账不一样,禅院家的家主好像根本就没有这个儿子一样一次也没来看过。
&esp;&esp;这反倒让禅院咲感觉有些新奇,她可不信禅院家主会不知道自己在禅院家的做的这些小动作,但对方却一点反应也没有。
&esp;&esp;她也曾询问过禅院直哉,对方的回答大意为他爸才懒得管,估计在喝酒。
&esp;&esp;禅院咲:没意思。
&esp;&esp;这就导致这段时间玩家养成了一段非常规律的作息:起床,吃饭,探索禅院家,吃午饭,睡午觉,打弟弟,吃晚饭,睡觉。
&esp;&esp;值得一提的是,经过这几天坚持不懈的打弟弟,禅院直哉的好感度已经到达五十,且角色信息收集度达到100。
&esp;&esp;虽然她不理解禅院直哉为什么喜欢挨打,但她尊重对方的喜好。
&esp;&esp;禅院直哉:混蛋堂姐!
&esp;&esp;角色信息收集度100的奖励是一次抽卡卷。
&esp;&esp;这还需要犹豫吗,她当即选择抽卡。
&esp;&esp;在一阵白光闪过后,玩家面无表情的看着抽卡结果。
&esp;&esp;【恭喜您抽中白色道具:一柄无论如何都不会被折断的木刀(桃木)。】
&esp;&esp;果然一发入魂那种事根本不存在啊。
&esp;&esp;禅院咲顺手将桃木刀扔进背包,眼不见心不烦。
&esp;&esp;同时禅院家的地图也已经点亮了23,剩下的13是家主和长老们居住和议事的地方。
&esp;&esp;‘既然收集人物信息有奖励,那是不是说明探索地图也有奖励。’
&esp;&esp;至于该怎么进去这个问题。
&esp;&esp;禅院咲:要不强闯?
&esp;&esp;正想着,院门口传来一阵嘈杂的声音,几位年纪不小的老者在一众侍从的簇拥之下迈入院门。
&esp;&esp;禅院咲眯眯眼睛:排场不小。
&esp;&esp;还没等她开口,一旁因嘴臭再次被晾在一边罚站的禅院直哉先一步迎了上去。
&esp;&esp;禅院直哉:“大长老,谁允许你们随意进出我的宅院了?”
&esp;&esp;一边问还一边挪动身体拦住长老们前进的方向。
&esp;&esp;禅院咲满意点头。
&esp;&esp;看来这段时间没白调教,五十的好感度确实有用。
&esp;&esp;看,这就知道护着姐姐了。
&esp;&esp;“直哉少爷,听说您最近没有去训练场那边了。”
&esp;&esp;为首的老者抚摩着胡须,缓缓将视线移到禅院咲身上,意有所指道:“是有人阻碍了您吗?”