&esp;&esp;温宁傻愣愣的站在原地,怎么自己修补个院子也能升级系统啊?
&esp;&esp;地窖初建成,强制直播开启
&esp;&esp;“非单一合成?系统,你能说人话吗?”
&esp;&esp;【合成系统升级后,宿主可以进行不同种类物品之间的合成。】
&esp;&esp;【合成结果不可控,建议不要轻易尝试】
&esp;&esp;不同物品?
&esp;&esp;这不就是制造系统吗?
&esp;&esp;木头+石头变成石斧?
&esp;&esp;【具体功能详情,请宿主自行探索】
&esp;&esp;额
&esp;&esp;探索就探索吧,债多不愁,几多不压身,死猪不怕开水烫!
&esp;&esp;反正生存系统也刚刚更新,温宁还有一大堆知识点没消化呢。
&esp;&esp;还是先搞定院墙!
&esp;&esp;吭哧吭哧,温宁接着又合成了一大批坚硬的石块在院子里。
&esp;&esp;幸好合成系统原本的功能不受到影响,不然石块加石块合成出个石墩墩,那她就亏大了!
&esp;&esp;接下来就是修补院墙了!
&esp;&esp;【避难所(未命名):一座饱受摧残的避难所,相信我,再不修复的话,它一定扛不过下次的灾难!】
&esp;&esp;【完整度:70】
&esp;&esp;【坚固值:350】
&esp;&esp;【美观程度:30】
&esp;&esp;【设施:60】
&esp;&esp;因为避难所的主体并没有受到伤害,所以完整度只掉了30点。
&esp;&esp;坚固值由于温宁拆除了木制的天幕还有精铁的迷宫墙壁,掉的有些狠。
&esp;&esp;走到破坏的墙壁面前。
&esp;&esp;凝神在破损的墙壁上,就可以显示修复墙壁所需要的材料了。
&esp;&esp;温宁的院墙塌了一半多一点,除了链接处的两块墙壁需要修补,其余的墙壁只能重新建造。
&esp;&esp;索性温宁的材料是够的。
&esp;&esp;【是否建造坚硬的墙壁7?】
&esp;&esp;将所有的墙壁建造完成后,温宁看了一眼,坚固值上到了420,美观程度恢复到了65。
&esp;&esp;到底是这片院子太荒芜了,到处都是黄泥还有塑料垃圾。
&esp;&esp;温宁来到温和季时自己建造的地下蒸馏器旁,塑料垃圾多出于此。
&esp;&esp;雪灾中大坑已经被摧毁了,她在雪灾来临之时收回了容器,损失不大,比起带来的水资源,更本不算什么。
&esp;&esp;只是这破碎的塑料布看上去有些可惜,原本温宁打算灾难第一天再收集一些水的。
&esp;&esp;但是大雪掩盖了蒸馏器,挖出来的时候,塑料布已经压坏了。
&esp;&esp;将院里垃圾清理了,避难所恢复如新,温宁安心的回了屋内。
&esp;&esp;地窖的问题迟迟得不到解决,自己的蔬菜水果保鲜成大问题啊!
&esp;&esp;拿出一张新的避难所设计图,温宁试着勾勾画画。
&esp;&esp;地窖在地下,通风采光的问题要么通过管道,要么通过开口。
&esp;&esp;开放式的结构并不符合温宁想要的隐蔽仓库,而管道所要花费的铁锭有不在少数。
&esp;&esp;尤其是现在灾难季刚刚结束,活下来的求生者手里多多少少都有宝箱和物资。
&esp;&esp;拿来换取铁锭等坚固材料的不在少数。
&esp;&esp;经此一役,大家都知道了好的避难所的重要性,更何况还出了个排行榜。
&esp;&esp;避难所坚固值越高,上榜的可能性就越大。chapter1();