技能开发可以由幸一输入各种要求或条件,由系统进行模拟,最终达成他期待的效果。
举个例子,如果幸一想开发出一种落地后不会弹起的发球,在他进行提交后,系统直接便会告诉他,以什么样的力度,什么样的旋转,才能完成这一招。
虽然想要真正掌握该招式,还是少不了幸一在现实世界自行练习,可单单只是给他指明道路,就已经帮了大忙了。
技能破解是针对其他人的绝招。
幸一想破解某个技能,系统同样会告诉他方法,不过,跟技能开发一样,系统还是只提供理论指导,并不负责实操。
身体疗愈不必多说,这是幸一最看重的功能。
众所周知,但凡从事运动行业,受伤就是一个绕不过去的话题,而系统却可以消耗积分,让幸一的身体免除一切后顾之忧,始终处于完美状态,就冲着这个,他就感觉这个系统绑定得不亏。
倒是成就奖励,需要特别提一下。
因为它关系到系统的货币体系。
前面提到的三种功能,都是需要消耗系统积分的。
积分的获取,便是通过成就奖励。
当幸一在正式比赛当中击败某些知名网球选手,或者取得特定成绩时,系统将会奖励给他不同数额的积分,有了积分,他才能够开启前面的功能。
最后,还有随机任务。
听到“随机”两个字就知道了,系统的任务并不常有,具体要怎样才能触发,幸一目前也还在研究当中,他猜测可能跟剧情人物有关。
……
总的来说,幸一对系统还算满意。
——咳咳,要是系统能跟深蓝似的,直接加点就更好了。
(系统:原是我不配……)
不过,介绍完了系统的功能,大家想必也知道目前对幸一来说,最重要的是什么了。
当然是他要赶紧赚到第一桶金啊!
有了积分,他才能使用前面三个功能。
但成就系统要求的是正式比赛和特定成绩,眼下还是春假,都没开学呢,他去哪儿参加正式比赛?!
jr大赛倒是个选择。
无奈幸一绑定系统的时候,报名时间已经过了_(:3」∠)_
所以,幸一现在也只能没事多去附近的街头网球场和网球俱乐部转转,寄希望于能够碰到剧情人物,触发随机任务了。
……
俱乐部。
幸一从健身房出来,又独自做了会儿练习,时间便来到中午。
反正他现在别的都不多,就时间最多,便索性在俱乐部里面吃了午饭,下午继续训练。
教练见他小小年纪就如此拼命,还劝了几句。
不过,幸一当面谢了对方的好意,转过头,还是该怎样怎样,作为一个“曾经”的职业选手,自己的身体极限在哪里,他心里面还是有数的。
……
就这样过了几天。
周日,幸一照常来到俱乐部练习。
一连过了小半个月,都没碰到剧情人物,他也是有点焦躁了。