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200210(第9页)

寇栾差点喜极而泣。

只可惜,高兴没能持续太久,他就深深地感受到了这款小游戏的恶意。

寇栾摸了摸头顶上悬浮的数字。

果不其然,那个数字已经由最开始的“3”,变成了“2”。

“原来数字代表了玩家的剩余生命。”

他喃喃自语着说道。

大约半分钟前,他一个不小心,被一个来回移动的锯齿,轻轻地割了一下。

寇栾立即感觉自己的身体,就像那个被他碰触到的蘑菇一样,模糊地闪烁了两下。

待身形重新变得清晰之后,他的第一反应,就是摸摸头顶的数字,印证自己的猜测。

“还有两条命,也就是说,还可以再作一次死。”

对于自己的失误,寇栾根本就不以为意。

事实上,他完全可以躲开那个锯齿,是他自己选择了在最后的关头,放弃挣扎,仅仅是因为好奇,头顶那个数字的作用。

当然,他至少拥有百分之九十以上的自信,自己的推断正确。

否则,他绝不会拿自己的性命开玩笑。

还剩下五分钟。

寇栾扫了一眼腕表。

进度可喜可贺,剩余的生命次数,也勉强还算是充足,但他却一点儿都高兴不起来。

上一次的休息时间里,寇栾曾经向其他玩家,阐述过自己的想法。

他希望大家能够齐心协力,一起找到这些场景的内在联系,摸清那间小屋的本质。

然而,目前已经出现的三个场景,别说是其他玩家,就连他自己,都看不出这三个场景之间,存在任何所谓的联系。

而之所以会出现这样的情况,只有两种可能。

第一种,场景的数量,远不止这三个,他们现在经历的东西,不过是九牛一毛。

因此,想要通过这少量的三个场景,找出内在联系的难度,不亚于大海捞针。

也许,需要等到本局游戏的玩家,将所有的场景,都挨个体验一遍,才能理出头绪,发现线索。

第二种,寇栾的思路完全错误,他们需要换个角度,思考本局游戏的通关方法。

假如是这样,玩家应该化被动为主动,而不是被游戏一直牵着鼻子走。

当然,不论是哪种可能,对于寇栾来说,都显得不太乐观。

……算了。

走一步算一步吧。

寇栾叹了口气,继续尽职尽责地扮演起了由马赛克组成的水管工人,开始高难度的跳跃。

……

不知为何,訾傲和罗朗诚,又被分在了一起。

她控制不住地翻了个白眼。

明明其他的那些玩家,只有“王”和SSR,才会被迫捆绑在一块儿,怎么到了她这儿,就死活甩不掉面前这个令他作呕的男人了?

“看来,我们俩的缘分,还没走到尽头。”

罗朗诚露出恶心的笑容。

闻言,訾傲冷冷地瞥了他一眼,却没有说话。

两人当然注意到了彼此怪异的外型,却都心怀鬼胎,没有开口提醒对方。

他们像寇栾那样,花了一点时间,琢磨周围的环境,然后,趁着倒计时结束之前,慌慌张张地站上了第一个方块。

没过多久,两个人就几乎同步走完了所有安全的方块,来到了第一个可能蕴含着危险的地点前方。

在这个过程中,他们同样发现了表盘上的玄机,排除了硬耗时间的可能。

两个人站在最后一个安全的方块上,不约而同地对视了一眼,又立即撇开了目光。

“合作吧。”

訾傲主动打破了沉默。

看到罗朗诚头顶的数字之后,她稍作思考,就联想到了类似的小游戏里,主角拥有的生命条数。

那么,对于处于同一个场景,并且可以共享游戏进度的两个人来说,合作无疑是利益最大化的选择。

将两个玩家的生存次数,叠加在一起,总共有六次。

也就是说,他们足足拥有四次的试错机会。

“正合我意。”

罗朗诚想要勾一下訾傲的肩膀,却被对方不动声色地躲开了。

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