“呼,真是危险啊,你们以后也是,虽然在学城有古榕大人的庇护,不会真的死亡,但是我感觉这种被直接整体打爆会带来更深层次的伤害。”
经常对战,受伤最多的苟寿听了点点头,若有所思道:“好像确实是这样,我和其他一些会员也有感觉,每次被人打爆后,脑袋都会感紧空空的,思维都会满上半拍,看来就是这个原因了?”
“嗯,你们注意就行,到时候提醒一下其他人,至少有过一次后,短时间内最好不要再受这种伤,不然留下永久性创伤就问题的大了。”
莫离听了也连忙关心道:“那哥哥你没事吧?”
夏闲站起身来,活动着身体摇头道:“放心吧,我体质非常特殊,这种伤对我没有多大影响。
你们也是,我那灵魂强化灵药应该有一部分这种伤势的治疗效果,但是也要注意不要一下受太多次这种伤。”
身体灵性分裂了,会影响灵性的统一性。
但是灵魂强化灵药会特意刺激身体灵性,让其受到刺激自然就会增强这种灵性的统一性,重新抱团在一起。
所以圣无涯他们的抗性相对更高,但是也只有这种完美适配的灵魂强化灵药效果最好。
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其他通用版的并不一定能够完全治愈其他人的灵性损伤,所以这种程度的伤自然越少越好。
而且这种情况其实本就不应该存在,要不是有古榕大人的不死规则保护,受多大伤,就是被打碎成原子都能给重新拼起来恢复了,不然到了外界直接就死透了,哪里还用担心有这种伤害的机会。
圣无涯他们自然是听劝的,所以要死了就赶紧直接点投降,传送出来就好,能不死还是不死的好。
古榕学城的比赛,都有投降的选项,只不过一般人不会选择投降,毕竟一次能投降,次次都能投降不成?
有古榕大人的不死规则庇佑都不敢拼一把,那还不如去外面找个地方躲起来算了。
虽然他们的修为境界不需要依靠死战来提升,但是灵术和战斗经验却能够通过实战来获得更大突破。
战斗,从来都不仅仅是境界高低能够决定的。
不过夏闲这也现,古榕城这些家伙现自己死不了了,一个个干脆就往死里拼,但真正能够爆出所有潜力的,从来都不应该是求死,而是求生才对!
求生欲才是根植于所有生命最深层的欲望!
而这个世界,情绪和欲望是具有感染力的,以灵性为中转,越是强大的情绪和欲望,就能够带来更大的力量。
圣无涯三人也老实听着,主要是苟寿,以后得好好调整斗战部的风向才行。
休息一会儿后,夏闲稍微思考了一番,拼凑出几个灵术后,再和圣无涯四人一起传入灵脉。
这一次就没必要打到最后了,实验一番收集了一些数据就赶紧回来。
继续调整优化灵术后再度传送进去实验。
几个方向,一来尝试屏蔽抵消掉这些怪虫的特殊规则。
二来尝试能不能复刻一对一对战的特殊规则,避免遭遇围攻。
三来就是隐藏自身秩序特性,或者模拟这些怪虫独特的混乱特性,让它们误以为是自己人。
他也只需要解决掉这其中一个问题,就足够让其他人在灵脉中正常生存下来了。
三个问题都解决的话,这除虫大赛的难度直接下降好几个层次。
而如何解决的办法自然就落在了灵术上面。
不过其中复杂程度也是极高,毕竟这已经涉及到规则层次,而且每一个灵虫的特殊规则都还非常奇特,要找到其核心进行针对是一个难题。
这和现世的规则完全可以说是两个方向的东西了。
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