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第二十五章 一人成军(第3页)

职阶:裁决者(阶)

职业:万军之主(s,潜力)

生命值:

魂能:

真实力量:+

真实敏捷:+

真实体力:+

真实智力:+

真实魅力:-

技能,灵魂根系(被动,lvo):灵魂藤蔓可通过根系吸收,提纯,净化‘灵魂之力’,在灵魂藤蔓吸收‘灵魂之力’期间,将优先恢复魂能,且有几率生成灵魂结晶。

提示:你的每条根系都拥有自我活动特性,且根据寄居的灵魂数量将获得不同特性。

技能,灵魂震荡(主动,lv):消耗ooo点魂能,立即对o公里内所有生命,造成强烈的灵魂眩晕,冷却时间小时。

提示:此技能无伤害效果,将根据双方灵魂强度差值,进行判定后,将有对目标生物灵魂造成『灵魂寄生』。

提示:若被『灵魂寄生』的目标生物死亡,且灵魂未灭时,将以藤蔓寄生体形态生长存活。

技能,远古植物(被动,lv):生命值上限额外增加,植物亲和度+,身体防御力+。

技能,集体意识,(被动,lvo):所有的『寄生体』都将共享意识空间,将自动反馈所有信息和潜藏危险,你每提升点灵魂强度,都将获得点意志力。

提示:当你生命之归o时,可选择在任意『寄生体』身上完成转生。

技能,魂之蔷薇(主动,vax):消耗oo点魂能,可增生繁殖出具有不同特殊效果的蔷薇花,已开出种具有不同能力的蔷薇花。

技能,植物霸主(被动,lvax):生命值+点,灵魂判定阶位+,免疫所有控制效果。

技能,鬼道(主动,lvax):不需要吟唱,就能熟练使用『破』、『缚』、『回』道所有能力。

提示:因灵魂强度高于oo点,魂能消耗降低o,效果额外提升。

技能,魂兵之主(主动,lvax)

效果:可消耗oo点魂能从『天之遗』中,选择召唤位特定类型的兵主,作为召唤物,此技能无冷却。

提示:兵主的类型将根据裁决者,已击杀的霸主生物类型而定,综合属性o,当前可召唤死灵野兽植物蜘蛛鱼人,o。

提示:兵主在击杀敌人后,将以目标灵魂为祭品,从『天之遗?一层』召唤出与裁决者综合属性o的魂兵,进行作战。

效果:兵主可通过击杀霸主生物,或吸收霸主精魄提升自身统御力,裁决者每点灵魂强度可获得o点统御值(当前灵魂强度点)

提示:每点统御值可召唤一位魂兵,魂兵将不算作裁决者的召唤物。

提示:当魂兵数量每达到ooo,兵主的随机霸主级被动,都将转化为『军势光环』加成。

技能,军主威仪,被动,lvax:

技能效果:当兵主击杀任意生命时,你的生命值都将获得微量提升,魂兵攻击力提升o(最高oo)。

技能效果:当所有兵主死亡时,可消耗o魂能从『天之遗?二层』随机召唤一位『领主』,协助战斗。

提示:此效果将在裁决者通过『天之遗?三层』后获得提升。

提示:此能力触后,需每秒消耗o位魂兵予以维持,『领主』将随机获取位兵主的能力。

技能效果,需突破『天之遗?三层』后解锁。

技能o,需突破『天之遗?三层』后解锁。

技能,需突破『天之遗?四层』后解锁。

技能,需突破『天之遗?五层』后解锁。

技能,需突破『天之遗?终层』后解锁。

技能,灵魂果实(被动,lvax):灵魂藤蔓在进入成熟期后,将自行开花,并结出灵魂果实,或成熟的灵魂果实。

提示:灵魂果实,极为稀有的资源,使用后可大幅度提升灵魂强度,并有几率觉醒新的天赋能力,此天赋能力最低等级为s级,最高等级为sss级。

……

? ?oo字免费

? 本章完

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